Aplicações Multimídia no Ambiente GUI
Segredos de Projeto de Interface Gráfica
MINASI, Mark. Segredos de Projeto de Interface Gráfica com o Usuário, Infobook, Rio de Janeiro, 1994.
Mark Minasi, destaca vários detalhes sobre como se deve construir uma interface gráfica, ele faz suas sugestões para o Windows, usando o Visual Basic 1.0 como ferramenta e exemplo.
Inicialmente ele sugere:
Minasi, relaciona os elementos de interface gráfica:
Tipos de entrada de dados:
Facilitando a entrada de dados:
Ao usar cores observe:
A cor afeta a percepção da profundidade de um objeto. No desenho abaixo, é demonstrado um esquema de como os olhos vêem as cores:
2-Vermelho, azul ou amarelo, azul
3-Vermelho, verde ou azul, ou Vermelho, amarelo e azul
4-Vermelho, amarelo, verde, azul
5-Vermelho, laranja, amarelo, verde, azul
6-Vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, roxo
Construir menus úteis:
Ao usar textos
Caixas de diálogo que falam com clareza. Características:
Arranjar elementos da caixa esteticamente
Usar caixas de diálogo comuns: abrir, novo; salvar, salvar como..; fontes, imprimir
Usar caixas de mensagens comuns
Usando controles