Aplicações Multimídia no Ambiente GUI

Segredos de Projeto de Interface Gráfica

MINASI, Mark. Segredos de Projeto de Interface Gráfica com o Usuário, Infobook, Rio de Janeiro, 1994.

Mark Minasi, destaca vários detalhes sobre como se deve construir uma interface gráfica, ele faz suas sugestões para o Windows, usando o Visual Basic 1.0 como ferramenta e exemplo.

Inicialmente ele sugere:

Minasi, relaciona os elementos de interface gráfica:

Tipos de entrada de dados:

Facilitando a entrada de dados:

Ao usar cores observe:

A cor afeta a percepção da profundidade de um objeto. No desenho abaixo, é demonstrado um esquema de como os olhos vêem as cores:

 

 

 

 

2-Vermelho, azul ou amarelo, azul

3-Vermelho, verde ou azul, ou Vermelho, amarelo e azul

4-Vermelho, amarelo, verde, azul

5-Vermelho, laranja, amarelo, verde, azul

6-Vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, roxo

Construir menus úteis:

Ao usar textos

Caixas de diálogo que falam com clareza. Características:

Arranjar elementos da caixa esteticamente

Usar caixas de diálogo comuns: abrir, novo; salvar, salvar como..; fontes, imprimir

Usar caixas de mensagens comuns

Usando controles

 

ç Voltar